Ketika pertama kali diumumkan, Nickelodeon All-Star Brawl tampaknya hanyalah uang tunai lain dari House of Slime untuk mendapatkan popularitas Super Smash Bros. Ultimate.

Persepsi publik berubah ketika diumumkan bahwa studio indie Ludosity sedang mengerjakan game ini, dengan pengembang sebelumnya membuat Slap City, game fighting platform mereka sendiri.

Sejak dirilis, banyak yang tertarik pada gameplay cepat Nickelodeon All-Star Brawl, dengan 20 karakter yang dapat dimainkan cukup setia dengan penampilan aslinya di program animasi asli Nickelodeon.

Ini tentu saja bukan pertama kalinya video game berlisensi terbukti sukses. Ini menimbulkan pertanyaan, apakah masa depan ditetapkan untuk video game berlisensi? Akankah kita melihat lebih banyak game pertarungan berdasarkan media populer?

Revolusi FighterZ

Apa yang harus diperjuangkan oleh setiap video game berlisensi adalah kesetiaan pada materi sumber. Jika kartun dan anime diubah menjadi video game, mereka harus tetap terlihat dan terasa seperti inkarnasi aslinya.

Di situlah Dragon Ball FighterZ masuk, dengan pengembang ArcSystemWorks melakukan pekerjaan luar biasa untuk menerjemahkan pertempuran intensitas tinggi yang terlihat dalam adaptasi manga dan anime Akira Toriyama menjadi game pertarungan yang siap untuk esports.

Ini juga merupakan bukti popularitas merek Dragon Ball secara keseluruhan. Manga dan anime asli dimulai pada akhir 80-an, dan butuh hampir 40 tahun sebelum benar-benar memiliki video game yang merupakan rekreasi satu lawan satu dari apa yang selalu disukai penggemar tentang seri ini.

Waktu Morfin

Sekitar waktu yang sama, waralaba besar lainnya diubah menjadi game pertarungan 3v3 yang disebut Power Rangers: Battle for the Grid. Meskipun menampilkan daftar yang ramping dan fitur terbatas, game ini keluar dari gerbang sebagai salah satu game pertarungan pertama yang mempromosikan permainan lintas platform.

Itu adalah hit tidur, dan pengembang di belakang Battle for the Grid, nWay, perlahan tapi pasti menambahkan fitur yang diminta oleh penggemar. Dari penambahan roster ke Story Mode dan voice-acting, Battle for the Grid segera menjadi game pertarungan yang bonafide yang bahkan bisa dinikmati oleh penggemar non-Power Ranger, untuk berita selengkapnya di Berita teknologi terbaru.

Battle for the Grid menjadi sukses bersertifikat setelah lima add-on DLC game, yang merupakan angka gila untuk game fighting yang bukan Street Fighter V atau Tekken 7. Berbicara tentang yang pertama, Ryu dan Chun-Li bahkan ditambahkan ke daftar Battle for the Grid, yang benar-benar mengukuhkan game ini sebagai semacam penerus Marvel vs. Capcom 3.

Nick dan Beyond

Sama seperti dua contoh kami sebelumnya, Nickelodeon All-Star Brawl memiliki merek yang dapat dikenali yang mendukungnya dan banyak ruang untuk ditingkatkan. Sehebat permainan dasar saat ini, daftar tersebut kehilangan beberapa yang terbaik dari Nickelodeon, seperti Jimmy Neutron dan Timmy Turner.

Jika Battle for the Grid dapat terus menambahkan fitur yang diinginkan oleh para penggemar, ada harapan Nickelodeon All-Star Brawl untuk melakukan hal yang sama juga. Gameplay berkecepatan tinggi dan perubahan mekanis yang dibuat Ludosity pada formula Smash telah beresonansi dengan penggemar lama dan akan sia-sia jika kesempatan ini disia-siakan.

Selain itu, ini juga merupakan kesempatan bagi perusahaan lain untuk bekerja sama dengan pengembang game indie untuk membuat video game hebat yang dapat dinikmati penggemar. Mungkin Disney bisa mencoba mobil balap kart crossover, atau Cartoon Network bisa membuat action-RPG mereka sendiri. Kemungkinannya tidak terbatas.

Either way, Nickelodeon All-Star Brawl adalah ide yang brilian dan hanya waktu yang akan membuktikan apakah mereka akan menjaga momentum stabil mereka bergerak maju.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *